Dead Space 2 — Вагонетка

Добравшись до топливной гидравлической башни я встретил там Элли и Стросса. У Стросса начали усиливаться приступы, с которыми он не может бороться. Обелиск являет ему видения какого-то ребёнка и просит идти за ним. Элли впорядке и уже нашла, куда нам идти дальше. На верхнем уровне есть грузовая вагонетка. Она использует […]

Generals — США: Последнее правосудие

Первая миссия Command and Conquer Generals за США называется «Последнее правосудие«. Место действия: Военная зона Ирака, Багдад. Начинается миссия с ролика. Летят три самолёта, один из них сбивают ракетчики. Американские танки начинают наступление и выстраиваются в линию перед танками ГАО. Ещё секунда и начинается бой. Более слаженные войска США без […]

Dead Space 2 — Классический костюм

После захватывающего дух полёта от солнечного кластера, при помощи аварийного отстрела, и резни с толпой некроморфов в транспортном секторе, я еле дождался открытия двери в сектор СЕС и побежал туда. Прохожу через вход администрации по темным кабинетам до пульта управления. Там я вижу за стеклом нескольких заражателей, которые превращают тела […]

Первая запись блога!

Очередной цикл записей будет посвящён одной из самых известных стратегий, к тому же моей первой «домашней» стратегии «Command and Conquer Generals«, а также её дополнению «ZERO:HOUR«. В обеих играх представлено две страны: Китай и США, а также террористическая группировка ГАО. Для каждой из них имеется своя компания, состоящая из семи […]

Зов Припяти — Инструменты на затоне

Ну вот, с первой миссией разобрались, теперь можно и за инструментами прогуляться. Инструменты нужны технику Кардану для модификации оружия и снаряжения. Есть три типа инструментов: для грубой работы, для тонкой работы, для калибровки. Первые два есть здесь, на затоне. Чтобы их найти, мне пришлось опросить многих сталкеров и бандитов. Многие […]